Prácticamente estoy escondida debajo de la cama con el portátil >_<, ¡que día más lioso!, así que aprovexo muy rápido antes de que me descubran para desearos a todos una ¡muy buena noche! ^_^… (ya vienen a por mí u.u).
¡Un abrazo!
Prácticamente estoy escondida debajo de la cama con el portátil >_<, ¡que día más lioso!, así que aprovexo muy rápido antes de que me descubran para desearos a todos una ¡muy buena noche! ^_^… (ya vienen a por mí u.u).
¡Un abrazo!
¡Hola!
¡Ya está actualizada la web de Be Imba!. ¿Y qué es eso? preguntaran muchos, pues es una completa base de datos (in inglis) para saber que enchant te van mejor a tu personaje, las gemas más acertadas, lo que deberías cambiar cuanto antes, hacia donde están orientados tus talentos, pvp, pve, leveling y por último y por ello no menos importantes, con tu equipo actual hasta donde puedes llegar sin problemas ya sea en heroicas, raid o dungeon normales.
Casi ná xD, como está en el idioma de los orcos, os pongo unas nociones básicas para que entendáis un poco la web y podáis sacarle el máximo partido.
Be Imba: ¿Pero eto que eh?
Lo primero que tenemos que hacer es rellenar una serie de apartados para que la web localice al personaje que nos interesa ver.
Acto seguido elegiremos normalmente la siguiente opción a no ser que queráis registraros:
Y ya nos sale el pj que andamos buscando con una serie de indicaciones que explico a continuación:
Issues: Te hace un listado de los apartados que tienes que mejorar
Itemization: Lista del equipo que tienes actualmente, si picas en los + te llevará a un apartado de la web WowHead donde podrás encontrar equipo mejorado
Enchant: En este apartado nos sale una relación de los enchant que tenemos mas unas alternativas que aporta la web. A su vez está dividida en tres clases:
Sockets and gems: Este apartado agrupa el tema de gemas y los bonus por gemas. Te detalla las que tienes y te avisa de si has dado de lado algún bonus de gema. También te indica las gemas que tienes de baja calidad.
Combat: Este apartado solo le sale a los dps y tanques, en el te avisa si necesitas subir valores como la defensa, el hit etc. Bastante recomendable.
Talents: Chequea los talentos para que te hagas una idea si están orientados al pvp, pve o farmeo/leveling.
Summary: Y finalmente la prueba de fuego, hace un balance del equipo que llevas con gemas, enchant etc y te marca una puntuación que relaciona con una tabla donde puedes ver dos cosas:
Y nada más, para acceder a la web picar en la imagen de cabecera o aquí. Recordar que por norma general el personaje en cuestión que busquemos se actualiza cada vez que loguea la cuenta. Espero que haya gustado :-).
PD: ¡Animo Banthar con la nueva hermandad!

¡Quién lo iba a decir, Aridiel en la Horda!. Pues sí, de todo hay que probar en esta vida y gracias a la amable propuesta de un lector del blogui para conocer mejor a nuestros archienemigos hordeños, me propuso un agradable paseo por las ciudades enemigas (y los guardias no me atacaban :_D) para ver en vivo y en directo que estos bichos feos y malolientes no son tan feos y malolientes xD.
Espero que os guste ^^.

Aunque parezca una tontería es una pregunta muy importante porque no depende de cuan lejos salgas en el inicio, ni de que habilidades subirás, ni con que clase estés más a gusto no…. ¡es lo presentable que puedas salir!. Si si porque el ir con la cara arrugada y las ropas echas un trapo ya no está de moda >_< , na ahora en serio, a las elfas de sangre y las vaquitas las descarté en un principio, no me recordaban para nada a Aridiel =S, luego casi me decanto por una no muerto, realmente me encanta verlos por ahí, tan siniestros y peligrosos… pero tampoco me siento identificada con ellos, los orcos… mejor dicho las orcas… mmm como que tampoco así que finalmente y casi por descarte me cree una bonita troll de piel verdosa y cabellos anaranjados, hay que decirlo, lo más parecido a una elfo nocturna… ( ^^ ).
Una vez dentro y mientras hago tiempo hasta que llegue mi anfitriona me doy cuenta de que… en la horda también hay mucho listo >_< que si traeme manzanas… que si mata al bicho este que no deja de molestarnos… que si encuentrame el pico… en fin, de todo hay en la viña de Elun… ya no puedo decir Elune x.x.
Y al fin llega, una dicharachera troll de pelo rojizo y dudoso sentido de la orientación xD, la cual antes de partir me enseña las nociones básica del buen troll, tales como:
Ahora sí, transformada en toda una horda ya nos podemos poner en marcha rumbo a nuestro primer destino, ¡Orgrimmar!.
Continuará…
¡Hola a todos!
¿Recodáis a Dakhara, la joven draenei dama de la muerte?, pues aquí traigo de mano de Taroc su historia, espero que os guste ^^.
Dakhara
Dakhara fue la ciudad que vió nacer a esta guerrera. El amor que procesaban su padres por este lugar, les llevó a ponerle el mismo nombre a su hija. Fuerte, audaz y temida entre su enemigos. Lucho y defendió hasta el fin, una ciudad que después de 150 años de asedio se vió sumida, en el caos y la destrucción. Empezó siendo una simple soldado. Luchó junto a multitud de razas en la Guerra del Tiempo, donde saliendo la Coalición victoriosa, le ofrecieron el rango de Defensora, en la ciudad que la vió nacer.
Junto a sus hermanos, Taroc y Roma, Dakhara luchó por la libertad de su pueblo en numerosas ocasiones. Junto a la facción del USP (Unión de Sistemas Planetarios), Dakhara vió como su ciudad se enriquecía y tomaba un rumbo de éxitos y poder dentro de un gran imperio. Pero como ocurre con todos los imperios, encontraron a un enemigo que, aunque tecnológicamente eran menos avanzados, les superaba en número. Durante 100 ciclos, y 2 siglos, el imperio al que pertenecía ella y su raza vió como pasaba de la grandeza a la caída. Fue ella la que consiguió después de 150 años de asedio, la salida de todas las razas existentes en la ciudad, dejando así, que la ciudad acabara destruida por su enemigo más letal, Los Dartonins. En el exilio, su raza se asentó en otro planeta, retomando así la guerra contra los Dartonins.
Pilotó toda clase de naves, desde los Caza Xr-72 hasta naves de carga clase Emeros. Fue almirante en la Nebulosa (nave clase Exodar), y contribuyó con grandes victorias en las batallas como Sur Mannar, Las Cuatro Lunas, Sesmerigno y la conquista del planeta capital de los Dartonis, Darmarions.

Dakhara nació en el seno de una familia guerrera, aunque eran de pensamientos diplomáticos antes que de batalla, le enseñaron desde muy pequeña a luchar y valerse por si misma. Es fría y calculadora en el campo de batalla, pero fuera es totalmente distinta. Su humanidad y el amor que procesa a su raza la han llevado a ser querida tanto por su familia como por los que han estado a su lado. Siempre prefirió una derrota que el sacrificio de incontables vidas. Le gusto estar al mando de muchas contiendas y a diferencia de otros generales o comandantes, ella siempre estaba en primera línea de batalla, llevando a sus hombres a incontables victorias.
A pesar de todo lo que más le gustaba era explorar. Junto a Taroc y Roma se escabullía por las noches sin que sus padres se enterasen e investigaban cualquier cosa, dentro o fuera de las murallas de Dakhara. Gracias a ello descubrió que la ciudad fue creada por una unión de razas mucho más antigua que las que ya existían en ella. “Fue la ciudad del inicio y el fin, presente en muchas razas, y centro de reunión para todo tipo de comercio, diversión o avance conjunto de todas las razas”. Tras leer este escrito en una tablilla, tomó la iniciativa antes que sus hermanos y se proclamó como exploradora principal de su familia, llegando a descubrir sitios que su belleza eclipsaba los horrores que en su vida veía.

Durante ciclos, de batallas y guerras, y en una de sus innumerables misiones, Dakhara encontró un planeta, en el cual, casi todas las razas exceptuando una, no habían sido vistas nunca. Fue tal la fascinación por este planeta que decidió investigar y aprender de el sin intervenir en la vida de estos seres. Pero en una de sus incursiones a este mundo su nave fue derribada e inutilizada. Pasó días enteros sobreviviendo como pudo, pero la falta de alimentos y tecnología que le permitiese crionizar, en espera de ayuda, la llevó a la muerte.
Su cuerpo, exento de toda vida y alma, fue recogido por una raza putrefacta, y llevado a una cámara. La depositaron en un altar. Durante días, el cuerpo sin vida fue estudiado y analizado. Observando el potencial decidieron reanimarla, pero con una condición, que lucharía solo por los intereses del único y verdadero Rey.
¡¡Sii!!, ¡al fin es mío!, quería el traje verde y gracias a los trapiches hordeños-globlinianos lo he conseguido :_).
Gracias a Gohrum y una serie de señales extrañas y desesperantes xD (¡aprender a hablar hordeño ya! >_< he podido conseguir el traje de mamá noel verde por el modico precio de 1 plata ^^.
Digan lo que digan a mi el verde me queda de lujo, pero eso no es todo, anoche tras un roll que bien podría haberme guardado para las hombreras de tier ¬¬ gané el ¡gorro verde de papá noel! sisisi, en un Oculus Hero eterno frente a dos adversarios temibles pero con muy poca suerte (jojojo a chinchar…).
Así que otro logro (y un hueco más en el armario) para la saca ^^, para los que no tengáis muy claro de que va os explico un poco.
Como conseguir las tres prendas:
Ropa: Si eres sastre te lo envía el Padre Invierno al correo o lo puedes comprar en cualquier goblin de de Pastos de Bosquehumeante.
¿Puedo tener los dos trajes?: El rojo se le envía a la Alianza y el verde a la Horda, la única forma de conseguir el opuesto a tu facción es mediante las subastas neutrales de las ciudades goblin.
Que se necesita para hacerla: En el caso de la verde en vez de tintes rojos serán verdes (obviamente xD).

Botas: Si eres peletero te lo envía el Padre Invierno al correo o lo puedes comprar en cualquier goblin de Pastos de Bosquehumeante.
Gorro: Es por drop de bosses de dungeon, dicen que solo cae en Nexo, BRD y Mechanar pero yo creo que lo tiran todos los bosses de dungeon en mayor o menor medida. El caso es que cae poquito pero cuando puede tocar uno el boss en cuestión lleva un gorro puesto, idéntico al que tirará, ya sea rojo o verde. Ojo, se liga al recogerlo. ¡Suerte!
Ahora viene lo complicado, si eres un chico tendrás que vestirte con ese ridículo pijama rojo/verde (gorro de dormir incluido) y sentarte en cualquier sitio a riesgo de que se rían de ti y comerte un Pastel de macedonia y Carne de Graccu que previamente recibirás el día después (por correo) tras acabar las misiones de la navidad.
Si por el contrario eres chica tendrás que soportar a los personajes babosos que no pararán de silbarte cual obrero españó y los whisper tales como “kier s mi novia” o “tía weeeena” y comerte un pedacito (no más que la dieta es la dieta >_<) del pastel descrito arriba.
Hecho esto, norawena ya te queda menos para ser ¡el Juerguista Namberwan!.
PD: Norawena Deusa por esos guantes de tier!! =.P

Lo se, estoy como una cabra xD, no digo más…
PD: Picar en la imagen… solo apto para gente aburrida y con paciencia xD.
En serio, hacerme caso, si NO queréis cambiar el aspecto de vuestra humana hermosa en Cot4, si NO queréis acabar calvos, feos y rechonchos, si NO queréis tener un claro en la cabeza siendo jóvenes, si NO queréis pagarles el psicólogo a vuestros personajes por el trauma pasado… NUNCA uséis la Petaca de Hierro en Stratholme porque una vez acabado el efecto chulo de enano de hierro azul con sus rayitos y demás podéis acabar…

PD: ¿Qué abultará debajo del tabardo de Dakhara? Ninoninonino…

Po zi, tal día como hoy, servidora, gracias a Elune (y a sus compis xD) ha terminado de barrer y desparasitar Naxx. Por mucho que la gente diga que es fácil a mi me ha resultado muy ameno el no tener que hacer millones de pulls antes de los bosses o recorrer distancias maratonianas si hay un wipe general, con lo cual por muy fácil que esté es de agradecer tanto la versatilidad de los bosses como el dinamismo de la dungeon en comparacion con MC (super pasillaco con super bosses a super kilómetros de super distancia entre si), TK (more) o SSC (more more) entre otros.
Por mí mandaría el pasillo de las tarantelas a tomar aire fresco por decirlo bonito >_<, pero con lo que me quedo es con la imagen que pongo abajo xD que tiene tela la verdad, como nos encanta (por naturaleza a ver quién dice que no ¬¬) chulear de los grandes bosses que tiramos dentro de la hermandad, sacarnos fotitos y todo el tinglado… cosa que parece haber olvidado tito Bliz poniéndonos esta cacho bola fea del copón como difunto Kel Thuzad xD.
Pero ahí no queda todo, total que se reparte el loot y la gente se empieza a ir hasta que caen en la cuenta de que no habíamos sacado foto. Todos a correr a la sala del boss de nuevo y justo cuando llegan… desaparece ¬¬, sip, visto y no visto, cual aquí te pillo, aquí te mato, Kel murió y desapareció xDD. Quizás la próxima… u.u.

Pues sí, señoras y caballeros, un años más podemos asistir a la llegada del invierno a Azeroth. La ciudades bullen de actividad, por doquier podemos encontrarnos pequeños arbolitos de navidad coronados por brillantes estrellas, galletas de jengibre y pastelitos de macedonia que hacen las delicias de grandes y pequeños.
Este año como curiosidad y coincidiendo con el “bum” de los logros podemos encontrar múltiples actividades para todos los gustos que nos llevarán a conseguir el tan preciado título “El Juerguista“.
En cuanto al plano “carnal” el ambiente se caldeará durante todo el evento ya que más de uno aprovechará para lucir palmito con tan sugerente salto de cam… digo disfraz de papa noel (xD).
En fin, anímo a todos a que participéis lo máximo posible en estas fechas y si me veis por pvp (x_x) vestida de gnomita… ¡no me matéis por la gloria de vuestra madre Jarl!. Aunque hay muy buenas guías sobre los logros de la navidad, en estos días os iré dejando mini consejitos y quizás alguna historia navideña para amenizar un poco la velada :-).
PD: Me gusta más el vestido verde u.u
¡Un saludo y feliz wowinavidad!

Las noches de Dalaran, aun pareciendo contradictorio, son cálidas y agradables. El bullicio del día se torna calmado, lento, muchos héroes se refugian en las tabernas para, a la luz de unas hogueras, poder compartir junto a sus colegas de armas las batallas libradas a lo largo del día. Pero los que gustan de pasear en la penumbra son los que lo sienten, el aire mágico que recorre la ciudad como si vida propia tuviera, el que juguetonamente se arremolina en nuestros cabellos para luego partir lejos… quien sabe si a las heladas tierras del Cementerio de Dragones o las siniestra Corona de Hielo.
Aridiel gusta de sentir estos últimos momentos del día, recorrer las calles y ver como poco a poco cierran los comercios y los tonos de la ciudad se vuelven apagados y silenciosos. Le agrada escuchar los ruidos adormilados de las mascotas en el Arca Mágica o quedarse muy quieta viendo el mágico crecimiento de las flores en el invernadero del Mercado de Magos tras la cristalera. Pero lo que más le llama es, en la noche oscura, observar desde una cierta distancia todo lo que acontece dentro de El Salon Juego de Manos. El grupo de amigos que debate sobre unos hallazgos y tesoros encontrados en Ahn Kahet, El Antiguo Reino, los frustrados intentos de un pobre guerrero humano por llamar la atención de una elfa de sangre quien a su vez esta repasando languidamente un libro de pociones y elixires… o el ir y venir tras la barra de su gran amigo y confidente Arille Mirada Azur quien intuitivamente alza la vista y al verla le regala una sonrisa y le invita con un leve gesto a entrar. Creo que tienes visita parece decir con la mirada y señala a un variopinto grupo de héroes sentados en una de las más apartadas mesas del local.
Intrigada, Aridiel entra en la taberna y dirige su vista hacia ese singular grupo. Los reconoce al instante, ¿cómo no hacerlo?, allí están el dicharachero Ironmen, un joven elfo cazador, muy concentrado explicándoles al resto del grupo, entre gestos y voces algo que parece atraer bastante la atención de sus compañeros… pero no el agrado de las mesas colindantes puesto que entre las risas, voces altas y pequeñas bromas hacia los desconocidos parece estar creando un ambiente algo tenso… sobre todo con la horda.
A su derecha y atendiendo más a la conversación que están teniendo entre ellos que a la de Ironmen, hay dos humanos sacerdotes de las sombras, Belavi y Kizer que entre susurros debaten algunas de las ideas del joven elfo cazador. Frente a ellos una joven de inusual cabello malva y ojos azul brillante intenta por todos los medios no perderse nada de la conversación, parece un poco asustada y reacia a lo que allí se comenta pero en el fondo una pequeña luz en su mirada la delata. Algo se está preparando y aunque quiera negárselo a si misma no puede… ella es Darkhara, una draenei dama de la muerte que recientemente ha ingresado en las filas de la hermandad Fénix. Todos saben que tiene mucho potencial pero aun le asusta asimilarlo pues hace poco más de un mes… bueno creo que es algo que ella debería contar algún día, cuando esté preparada.
Y finalmente, algo apartado del resto del grupo, allí estaba Iwo, sentado en el suelo atareado tallando un pequeño trozo de madera, con la cabellera esta vez trenzada y esa singular forma de vestir asilvestrada parece no reparar en nada de lo que pasa a su alrededor pero curiosamente en los momentos en que el cazador le pide su opinión o hace alusión a él siempre tiene una respuesta perfecta o un punto de vista novedoso. A su lado, amparados por las sombras, una pequeña gatita blanca y una cucaracha de gran tamaño miran casi imnotizados la labor que está realizando el druida con la madera, esta es otra de las curiosas habilidades de Iwo, atrae mágicamente a cualquier ser vivo animal que este cerca, tantos años bajo el servicio de los druidas, siendo el protector y guardián de cada ser vivo animal o vegetal han desarrollado en el una empatía sorprendente hacia este mundo que nos rodea.
Aridiel recuerda con algo de disgusto aquella vez, hace ya mucho tiempo, en una misión en las devastadas Tierras de la Peste del Oeste cuando tuvieron que entrar a una casa abandonada en busca de un libro… cuando se separaron para registrar la casa lo antes posible, obviamente ella encontró primero el libro y al ir a reunirse con el lo vio rodeado de horrendas arañas no mayores que la palma de una mano pero para Aridiel de un tamaño desorbitado… el les susurraba palabras en un lenguaje extraño y guardaba silencios como si ellas le contestasen cuando no se oía otra cosa más que el absoluto y tétrico silencio de aquel lugar maldito.
Arañas… como las odio piensa Aridiel y no logra evitar un estremecimiento que la recorre de la cabeza a los pies, el cual es captado inmediatamente por Iwo que alza la vista preocupado pero al verla sana y salva en la entrada de la taberna le regala una amplia sonrisa mientras guarda en la faltriquera el trozo de madera casi acabado para desilusión de los pobres animalitos espectadores mientras, con la mirada divertida, señala al grupo y le trasmite sus pensamientos, parece que estos traman algo para hoy… .

Ains… ¿qué será esta vez? piensa Aridiel y encogiendose de hombros avanza hacia el grupo. Iwo ríe alegremente, sabe que Aridiel no tiene mucha paciencia y no le va a gustar lo que se avecina. Al oir las carcajadas, todos se sobresaltan y lo miran… ¿de qué se reirá?, pero entonces ven llegar a la elfa sacerdotisa y comprenden que se les ha ido todo el tiempo entre divagaciones pero no han tratado el punto más importante… sobre todo el como le explicarán a Aridiel lo que quieren hacer… .
Iwo se retira y vuelve con dos sillas, una para el y otra para Aridiel que la agradece con una sonrisa y ambos se sienta. Tras los saludos, Ironmen que parece adoptar el papel de cabecilla empieza a comentar el porque de esta pequeña reunión. Al salir de una incursión a las cárceles de Dalaran oyó hablar a un brujo sobre algo que se estaba organizando para la noche, picado por la curiosidad no pudo dejar de seguir al brujo y a su compañero que se adentraron hacia Los Bajos Fondos, tiene que ser interesante, pensó el cazador. Una vez allí, en la Taberna de los Cuervos, varias personas estaban reunidas para tratar el siguiente tema. El Rey Varian no estaba conforme con la actitud tomada por Lady Jaina Valiente en la incursión pasada a Orgrimmar y Entrañas y en vista de que muchos héroes hordeños habían partido hacia Rasganorte… esta podría ser la oportunidad perfecta para plantarles batalla… y recuperar Lordaeron.
Además para todos aquellos héroes que quisieran llevar a cabo la empresa que proponía el Rey habría a su disposición, además de honor y gloria entre nuestros iguales, unos fieros osos de guerra negros que concluida la batalla podrían quedarse los guerreros como prueba de agradecimiento del reinado de Ventormenta.
Y así fue como por codicia, honor, ideales o pruebas de valor se concretó que ese mismo día a altas horas de la noche se formaría una gran contienda a las afueras de Trinquete con un único objetivo.
Liberar Azeroth de la pestilente Horda para siempre

Y podría seguir, contar la reacción de Aridiel, los preparativos, el gran grupo que formamos ante las ciudades hordas (tengo bastantes imagenes) pero nu se, por ahora lo dejo como un final abierto aunque la última foto lo dice todo. Puede que en otro momento retome el relato, porque aunque no sea de gran calidad me divierte un montón convertir las vivencias del día día en el Wow en algo más… rolero xD, en fin, espero que os guste ^^.